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    Cardboard Design Lab

    1.0 2024-10-29
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虛擬實境的設計原則

透過開發虛擬實境體驗的原則,享受教育和身臨其境的旅程。在虛擬實境中設計出色的使用者體驗與傳統 2D 外形設計有很大不同。虛擬實境引入了一套新的生理學和人體工學考慮因素,為您的設計工作提供資訊。

涵蓋的 VR 設計原則

1. 使用十字線

2. UI 深度和眼睛疲勞

3. 使用恆定速度

4. 讓使用者接地氣

5. 保持頭部追踪

6. 光引導

7. 擴大規模

8. 空間音頻

9. 目光暗示

10.讓它變得美麗

要充分享受此應用程序,您需要一個支援 Google Cardboard 的檢視器。如欲了解更多資訊並取得您自己的 Cardboard 檢視器,請造訪 http://g.co/cardboard。透過我們的 Google+ 社群 (http://g.co/cardboarddevs) 分享您的體驗。

使用此應用程式即表示您同意遵守我們的 Google 服務條款(“Google ToS”,http://www.google.com/accounts/TOS)、Google 的一般隱私權政策 (http://www.google.com /intl/en/policies/privacy/),以及下面的附加條款。此應用程式是 Google ToS 中定義的“服務”,我們服務中有關軟體的條款適用於您對此應用程式的使用。

產品安全資訊

- 使用 Cardboard 時要經常休息。如果您感到噁心、不適、眼睛疲倦或定向障礙,請立即停止使用 Cardboard。

- 紙板不適合兒童在沒有成人監督的情況下使用。

- 請勿在駕駛、步行或其他因現實世界情況而分心而妨礙您遵守交通或安全法規的情況下使用 Cardboard。如果您感到受損或迷失方向,請勿在使用 Cardboard 後立即駕駛或操作重型機械。

- 如果您患有或可能容易癲癇發作,請在使用 Cardboard 之前諮詢醫生。

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